Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Esqueleto.
Un golpe cruel: su caballo de Esqueleto captura su dama de nuestro héroe en C5.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Esqueleto se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
De A2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.
Esqueleto coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su caballo hasta B8, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa A3, dejando A1 atrás. Esqueleto mueve su peón de B4 a A3 y derriba su torre de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y su torre de Esqueleto avanza de E6 a D6.
nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5. Esqueleto avanza hasta A4 y se cobra su peón de nuestro bando.
De F5 a G6, su peón de nuestro héroe se traga su torre de Esqueleto.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta D4. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su torre en D4.
Esqueleto responde moviendo su rey de E8 a E7. Al tomar su peón en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Esqueleto.
Esqueleto mueve su caballo de A4 a C5 y derriba su dama de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C4, mientras su caballo de Esqueleto avanza de C5 a A4. De C4 a A5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.
Esqueleto coloca su rey en D7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en B7. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su alfil hasta D6.
De B7 a D6, su caballo de nuestro héroe se traga su alfil de Esqueleto.
Desde las sombras, Puñalada. Esqueleto pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Esqueleto responde moviendo su caballo de B8 a A6, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D6 a F5. Esqueleto avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
De C1 a B2, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Esqueleto.
Su caballo de Esqueleto avanza de A6 a C5. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en G7.
Su caballo de Esqueleto llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2; entonces desde la oscuridad, Esqueleto empuja su caballo hasta C5. Su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás, y acto seguido esqueleto responde moviendo su caballo de C5 a B7.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su caballo a D6. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en F6.
Su caballo de Esqueleto avanza de D6 a C8, y nuestro héroe avanza su caballo de G7 a F5. Esqueleto coloca su caballo en A7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D4, y acto seguido desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E8. Su caballo de nuestro héroe ocupa B3, dejando D4 atrás; entonces esqueleto responde moviendo su caballo de A7 a C6.
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F1 a G2. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su caballo a B4, y con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3.
Su caballo de Esqueleto avanza de B4 a C2. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en C2.
Esqueleto coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Desde G7, su peón de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta F7. Su alfil de nuestro héroe ocupa D4, dejando F6 atrás, y acto seguido esqueleto responde moviendo su rey de F7 a E7.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E6, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5.
Su rey de Esqueleto avanza de E6 a E7, y nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6. Esqueleto coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7, y acto seguido desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta C8. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Esqueleto responde moviendo su rey de C8 a C7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H8 a H7. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a D6.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Esqueleto.