Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Esqueleto en el piso 11.

¡Esqueleto mueve su alfil de B2 a A3 y derriba su torre de nuestro héroe!

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Esqueleto huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a B2. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a B2.

Su torre de Esqueleto avanza de E6 a D6. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en A6.

Esqueleto coloca su alfil en B8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta D8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.

Esqueleto responde moviendo su torre de D6 a D7. nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de H5 a G6.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a B3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y acto seguido su torre de Esqueleto avanza de D7 a D5.

nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de E4 a D5.

Esqueleto coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su alfil hasta E5, y su dama de nuestro héroe ocupa H5, dejando D1 atrás. Esqueleto responde moviendo su peón de C5 a C4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Su alfil de Esqueleto cae sobre B2 y arranca su alfil a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A3. Un golpe cruel: su alfil de Esqueleto captura su torre de nuestro héroe en A3.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en A3.

Esqueleto coloca su peón en B2, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de H5 a A5.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta F5. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B6.

Esqueleto responde moviendo su rey de E7 a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B6 a B2.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, y acto seguido su rey de Esqueleto avanza de G8 a F8.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Esqueleto coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Desde B7, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta F6, y su torre de nuestro héroe ocupa H7, dejando H1 atrás. Esqueleto responde moviendo su rey de F6 a E5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G7.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a F6. Desde F7, su torre de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Un golpe cruel: su rey de Esqueleto captura su peón de nuestro héroe en G6.

nuestro héroe avanza su torre de F7 a F8, y acto seguido esqueleto coloca su rey en H6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C6.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta G5, mientras su dama de nuestro héroe ocupa F3, dejando C6 atrás. Esqueleto responde moviendo su rey de G5 a H6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F3 a G3.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a F4. nuestro héroe captura su peón en F4 y deja a Esqueleto en jaque.

Su rey de Esqueleto avanza de H6 a G6. Mate. Su dama de nuestro héroe en F7 deja a Esqueleto sin escape.