Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: Alfonso M. desafía a Liche menor en el piso 19.

Alfonso M. responde con furia: su torre salta de D1 a A1 y captura su torre enemigo.

Jaque mate. Liche menor derrota a Alfonso M. en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

Alfonso M. se cobra su caballo enemigo al plantarse en C3.

Su torre de Liche menor cae sobre C3 y arranca su caballo a Alfonso M.

Alfonso M. captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.

Un golpe cruel: su torre de Liche menor captura su peón de Alfonso M. en C2.

Alfonso M. desliza su alfil por el tablero, de C1 a F4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Liche menor lleva su dama a A6. Con paso firme, Alfonso M. lleva su torre hasta B1; entonces su torre de Liche menor avanza de C2 a C4.

Alfonso M. avanza su dama de D1 a D5, y acto seguido liche menor coloca su dama en C6, acechando cada casilla. Alfonso M. pone en jaque con su dama en G8.

Desde la oscuridad, Liche menor empuja su rey hasta D7. Alfonso M. se cobra su peón enemigo al plantarse en H7.

Liche menor da jaque con su torre en E4.

Alfonso M. desliza su rey por el tablero, de E1 a F2. Su alfil de Liche menor llega a D4 y amenaza al rey de Alfonso M.

Con paso firme, Alfonso M. lleva su rey hasta F1, y acto seguido su peón de Liche menor avanza de A4 a A3. Desde F5, su dama de Alfonso M. obliga a Liche menor a defenderse.

Liche menor coloca su torre en E6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su torre en H6. Desde la oscuridad, Liche menor empuja su peón hasta A2, y su torre de Alfonso M. ocupa D1, dejando B1 atrás.

En A1, Liche menor corona y obtiene un torre de refuerzo.

Alfonso M. se cobra su torre enemigo al plantarse en A1.

Liche menor da jaque con su dama en C4.

Con paso firme, Alfonso M. lleva su caballo hasta E2. El filo de Liche menor cae en E2 y es mate contra Alfonso M.