Crónica de la batalla

En las profundidades de Cripta, Alfonso M. se enfrenta a Caballero muerto.

Con precisión de aventurero, Alfonso M. toma su torre rival en C3.

El filo de Caballero muerto cierra la partida: mate contra Alfonso M..

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La batalla, jugada a jugada

De B1 a C3, su caballo de Alfonso M. se traga su torre de Caballero muerto.

Jaque de Caballero muerto: su caballo se planta en G2.

Alfonso M. avanza su rey de E1 a F1. Jaque mate: Caballero muerto remata a Alfonso M. en F2.