Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: Alfonso M. desafía a Esqueleto en el piso 11.
Alfonso M. responde con furia: su alfil salta de F1 a G2 y captura su torre enemigo.
Al final, Alfonso M. impone jaque mate y Esqueleto huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Alfonso M. se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.
Esqueleto coloca su torre en G2, acechando cada casilla. Alfonso M. captura su torre rival: su alfil salta de F1 a G2.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta D6, mientras su dama de Alfonso M. ocupa C2, dejando D1 atrás. Esqueleto responde moviendo su rey de E8 a F8.
Alfonso M. captura su peón rival: su peón salta de B3 a A4.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a E6. Con paso firme, Alfonso M. lleva su peón hasta B3, y acto seguido su torre de Esqueleto avanza de E6 a E8.
Alfonso M. avanza su dama de C2 a G6. Un golpe cruel: su caballo de Esqueleto captura su peón de Alfonso M. en A4.
Desde H8, su torre de Alfonso M. obliga a Esqueleto a defenderse.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E7. Alfonso M. captura su peón en G7 y deja a Esqueleto en jaque.
Esqueleto responde moviendo su rey de E7 a D6. Alfonso M. captura su peón en F6 y deja a Esqueleto en jaque.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a E6. Desde F4, su alfil de Alfonso M. obliga a Esqueleto a defenderse.
Su rey de Esqueleto avanza de D6 a D7. Jaque: Alfonso M. aprieta el cerco al llevar su torre a H7.
Esqueleto coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Alfonso M. captura su torre en E6 y deja a Esqueleto en jaque.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta B8. Desde H8, su torre de Alfonso M. obliga a Esqueleto a defenderse.
Esqueleto responde moviendo su rey de B8 a A7. Alfonso M. captura su alfil rival: su alfil salta de F4 a C7.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su caballo a B2. Alfonso M. se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Su caballo de Esqueleto avanza de B2 a C4. Mate. Su torre de Alfonso M. en A8 deja a Esqueleto sin escape.