Crónica de la batalla
El duelo comienza: Alfonso M. contra Rata en el piso 1.
Alfonso M. responde con furia: su caballo salta de E4 a G5 y captura su caballo enemigo.
Al final, Alfonso M. impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Alfonso M. desliza su peón por el tablero, de B2 a B3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Alfonso M. se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su peón de Rata avanza de E7 a E5. Alfonso M. avanza su peón de E2 a E3; entonces rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su caballo en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y su caballo de Alfonso M. ocupa G3, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a F8. Alfonso M. se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H7. Con paso firme, Alfonso M. lleva su alfil hasta A7; entonces su rey de Rata avanza de E6 a E7.
Alfonso M. avanza su caballo de G3 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su alfil en B8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su peón de Alfonso M. ocupa A4, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de H7 a F8.
Alfonso M. captura su peón rival: su caballo salta de E4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, Alfonso M. lleva su caballo hasta E4, y acto seguido su peón de Rata avanza de G4 a G3.
Alfonso M. captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.
Rata coloca su caballo en G6, acechando cada casilla. Alfonso M. se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4. Alfonso M. captura su peón rival: su caballo salta de C5 a E4.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E7. Alfonso M. se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F8. Alfonso M. captura su peón rival: su alfil salta de C7 a A5.
Su rey de Rata avanza de E7 a D7. Alfonso M. avanza su alfil de A5 a B4, y acto seguido rata coloca su caballo en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, mientras su peón de Alfonso M. ocupa A6, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C7 a C8, y alfonso M. desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7.
El peón de Alfonso M. corona en A8 y se convierte en dama.
Su caballo de Rata avanza de H7 a G5. Alfonso M. captura su caballo rival: su caballo salta de E4 a G5.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su dama en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su dama de Alfonso M. ocupa B7, dejando A6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8. Alfonso M. impone el mate definitivo desde A8.