Crónica de la batalla
El duelo comienza: Alfonso M. contra Rata en el piso 1.
Tras 15 jugadas, el polvo aún no se asienta.
Rata cae ante el mate de Alfonso M.. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Alfonso M. desliza su peón por el tablero, de B2 a B3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F8. Con paso firme, Alfonso M. lleva su peón hasta E4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de F8 a H7.
Alfonso M. avanza su dama de D1 a E2; entonces rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su dama en D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y su dama de Alfonso M. ocupa A6, dejando D3 atrás. Alfonso M. activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata en silencio.
Rata responde moviendo su caballo de F6 a H7, y acto seguido alfonso M. desliza su alfil por el tablero, de F1 a C4. Sigilo. La trampa de Alfonso M. deja a Rata confuso.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.
Al final, Alfonso M. impone jaque mate y Rata huye del tablero.