Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Araña.
Un golpe cruel: su rey de Araña captura su dama de nuestro héroe en D8.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Araña se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
De D2 a E3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Araña responde moviendo su peón de F6 a F5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y su rey de Araña avanza de F7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, mientras araña coloca su peón en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.
Araña responde moviendo su peón de A6 a A5. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a F4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.
Araña avanza hasta D8 y se cobra su dama de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y araña coloca su caballo en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G1.
Araña avanza hasta E3 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Araña responde moviendo su peón de E3 a E2; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7. El peón de Araña corona en E1 y nace un dama hostil.
nuestro héroe avanza su rey de G1 a H2, mientras araña coloca su dama en E3, acechando cada casilla. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Araña empuja su dama hasta G5; entonces su dama de nuestro héroe ocupa C8, dejando H8 atrás. Araña responde moviendo su dama de G5 a C1, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H2 a H3.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4. Araña da jaque con su dama en H6.
nuestro héroe avanza su rey de H4 a G3. Su dama de Araña llega a G6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Jaque de Araña: su dama se planta en F6.
Su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F2 atrás. Araña da jaque con su dama en F4.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a H3. Su dama de Araña llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4, y su dama de Araña avanza de E3 a G1. nuestro héroe avanza su rey de H4 a H5.
Araña da jaque con su dama en D1.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H6. Su dama de Araña llega a H1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando H6 atrás. Araña responde moviendo su caballo de B5 a D4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G7 a G8.
Araña captura su peón en G2 y pone en jaque a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H8. Su dama de Araña llega a H3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de H8 a G8. Jaque de Araña: su dama se planta en G3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H7. Araña da jaque con su dama en H4.
Su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando H7 atrás. Su dama de Araña llega a G3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a H7. Jaque de Araña: su dama se planta en H2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G8, y su dama de Araña avanza de H2 a H6. nuestro héroe avanza su dama de C8 a C3.
Su dama de Araña llega a F8 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H7. Jaque de Araña: su dama se planta en F7.
Su rey de nuestro héroe ocupa H8, dejando H7 atrás. Araña da jaque con su dama en H5.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H8 a G7, y con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a E2. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Su caballo de Araña avanza de E2 a D4. De A5 a E5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Araña coloca su dama en F3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en D4.
Desde la oscuridad, Araña empuja su dama hasta F4, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás. Araña mueve su peón de E6 a D5 y derriba su dama de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G7 a H8. Araña da jaque con su dama en H2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G7. Su dama de Araña llega a H8 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de G7 a G6. Jaque de Araña: su dama se planta en H7.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Araña da jaque con su dama en H5.
Su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G5 atrás. Su dama de Araña llega a G4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a E5. Jaque de Araña: su dama se planta en G7.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Araña da jaque con su dama en D4.
De D5 a D4, su rey de nuestro héroe se traga su dama de Araña.
Araña coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Araña.