Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Araña en el piso 3.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en B1.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Araña.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a E3.
Un golpe cruel: su peón de Araña captura su peón de nuestro héroe en B2.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, y acto seguido araña coloca su peón en A5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4.
Su caballo de Araña llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D1 atrás. En B1, Araña corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de C2 a C3.
Araña da jaque con su dama en C1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y acto seguido su dama de Araña avanza de C1 a E1. nuestro héroe avanza su rey de D3 a C2.
Jaque de Araña: su dama se planta en B1.
nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en B1.
Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C6, y su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Araña responde moviendo su peón de A4 a A3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B1 a C2.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3; entonces su rey de Araña avanza de F7 a E6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Araña coloca su rey en F5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A4. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Araña responde moviendo su peón de E7 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y acto seguido su rey de Araña avanza de G4 a H4. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6; entonces araña coloca su rey en G5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F5. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Araña responde moviendo su rey de F5 a E5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D5.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de H8 a F6.
Su rey de Araña avanza de D5 a C4. nuestro héroe captura su peón en E6 y deja a Araña en jaque.
Araña coloca su rey en D3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E6 a C6.
Un golpe cruel: su rey de Araña captura su peón de nuestro héroe en E3.
Su dama de nuestro héroe ocupa D6, dejando C6 atrás. Araña responde moviendo su rey de E3 a F3, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a E3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, y acto seguido su rey de Araña avanza de F3 a E4.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Araña coloca su rey en F3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F2, y su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Araña responde moviendo su rey de F2 a G1, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G2.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Araña avanza de G2 a H1. nuestro héroe avanza su dama de G8 a G7, y acto seguido araña coloca su peón en E2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G4. En E1, Araña corona y obtiene un alfil de refuerzo.
Su rey de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Araña responde moviendo su alfil de E1 a F2. Desde H4, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.
Un golpe cruel: su alfil de Araña captura su dama de nuestro héroe en H4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D8, y acto seguido su rey de Araña avanza de H1 a G2. nuestro héroe captura su alfil rival: su dama salta de D8 a H4.
Araña coloca su rey en F1, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G1, y su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando A6 atrás.
Araña responde moviendo su rey de G1 a G2, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G1.
Desde C1, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.
Su rey de Araña avanza de G1 a G2. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido araña coloca su rey en F3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E2. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Araña responde moviendo su rey de E2 a D3, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C1 a F4. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a C3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B7, y acto seguido su rey de Araña avanza de C3 a D3. nuestro héroe avanza su rey de B7 a B8; entonces araña coloca su rey en C3, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C1.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D1.
Araña responde moviendo su rey de D3 a C3. Desde C1, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a B3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B1.
Su rey de Araña avanza de B3 a C3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H3.
Araña coloca su rey en D4, acechando cada casilla. Desde D1, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta C4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C1.
Araña responde moviendo su rey de C4 a B4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B1.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a C4. Desde C1, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.
Su rey de Araña avanza de C4 a D4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D1.
Araña coloca su rey en C5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C2.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta B4. Desde B2, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.
Araña responde moviendo su rey de B4 a C5, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de B2 a B3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C4; entonces su rey de Araña avanza de D6 a E5. Desde H5, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.
Araña coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.
Araña responde moviendo su rey de E7 a E6. Desde H6, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G3.
Ni nuestro héroe ni Araña logran la victoria. Tablas en el tablero.