Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Capitán. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en A4.
El filo de Capitán cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en H3.
nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Capitán atraviesa la casilla sin verla.
Jaque de Capitán: su caballo se planta en D3.
De F1 a D3, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Capitán.
Su dama de Capitán avanza de B6 a B8. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su torre en A4.
Capitán coloca su dama en B6, acechando cada casilla. De A4 a G4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Capitán.
Mate. Capitán cierra el cerco y nuestro héroe cae en F2.