Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre C5 y derrota a su caballo de Araña!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Araña y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Araña responde moviendo su caballo de E4 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, mientras su peón de Araña avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4, y araña coloca su caballo en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F8, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás.

Araña responde moviendo su rey de F8 a E8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a D3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a F6.

De D3 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Jaque de Araña: su caballo se planta en D5.

nuestro héroe avanza su rey de C3 a C4, mientras araña coloca su caballo en C3, acechando cada casilla. De C4 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Araña.

Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta B6. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Jaque de Araña: su caballo se planta en D5.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a D4, y con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A3, mientras su caballo de Araña avanza de B6 a D7.

nuestro héroe avanza su caballo de E5 a C4, y araña coloca su peón en A5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta C5. De D4 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Araña.

Araña responde moviendo su peón de E7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F7.

De C6 a C7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Su rey de Araña avanza de F7 a G7. nuestro héroe avanza su rey de C7 a C6, mientras araña coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E5.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Araña responde moviendo su rey de F7 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de A5 a C4. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3, mientras su rey de Araña avanza de E6 a F6. nuestro héroe avanza su rey de B3 a C3, y araña coloca su peón en E4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G6. De D4 a E4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Araña responde moviendo su rey de G6 a G7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G8.

De F5 a G5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Su rey de Araña avanza de G8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4, mientras araña coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D7.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E6.

Araña responde moviendo su rey de D7 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a B7.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Araña avanza de B7 a A7. nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4, y araña coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en E7.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta A8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Araña responde moviendo su rey de A8 a B8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7, y su rey de Araña avanza de A8 a B8.

Mate. Su dama de nuestro héroe en H8 deja a Araña sin escape.