Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E2.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D4 a E2. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de E1 a E2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a G8.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a F4; entonces rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4; entonces su peón de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y acto seguido rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Rata responde moviendo su rey de G8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de G7 a H7. nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E8; entonces su rey de Rata avanza de G7 a H7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C7.