Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre C5 y derrota a su peón de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D7, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3; entonces rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G4, y su caballo de nuestro héroe ocupa D4, dejando F3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B1 a B4. En ese instante, Puñalada: una pieza de Rata desaparece sin dejar rastro.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F5. Su peón de Rata avanza de D5 a D4, y acto seguido nuestro héroe avanza su caballo de F5 a G3.

Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E4, mientras desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8.

Su alfil de nuestro héroe ocupa D6, dejando C5 atrás, y rata responde moviendo su rey de E8 a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de D6 a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Su rey de Rata avanza de D7 a C8. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B4 a D4.

Rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a D8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. Su alfil de nuestro héroe ocupa H4, dejando G3 atrás, mientras rata responde moviendo su rey de B7 a A7.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5.

Su rey de Rata avanza de A7 a B6, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6. Rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7, mientras desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de B5 a A6; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a H8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Su peón de Rata avanza de C7 a C5. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.

Rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G3, y desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6.

Su dama de nuestro héroe ocupa D4, dejando H8 atrás, mientras rata responde moviendo su rey de B6 a A7. nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G3 a D6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G7. Su rey de Rata avanza de B6 a C6, y acto seguido nuestro héroe avanza su alfil de D6 a F8.

Rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7. Su dama de nuestro héroe ocupa E5, dejando F6 atrás, y rata responde moviendo su rey de A7 a B6.

nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E5 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4.

Su rey de Rata avanza de A5 a B6; entonces nuestro héroe avanza su dama de F4 a E5. Rata coloca su rey en A5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3, y desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B4. Su dama de nuestro héroe ocupa D4, dejando E5 atrás, mientras rata responde moviendo su rey de B4 a A5.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E5.

Su rey de Rata avanza de B6 a C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.

Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D6.