Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D7.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, y acto seguido rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a G3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a F8, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F3 a H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G6, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F7.

nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E5.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C6 a A5.

Rata responde moviendo su rey de G7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de A5 a B7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H7.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de B7 a C5.

Su rey de Rata avanza de G8 a F8. nuestro héroe captura su peón en E6 y deja a Rata en jaque.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa B5, dejando C7 atrás. Rata responde moviendo su caballo de H7 a F6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Su rey de Rata avanza de E7 a F7. nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su torre de nuestro héroe ocupa B1, dejando A1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta A7; entonces su rey de Rata avanza de D7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, y acto seguido rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B8.

Rata responde moviendo su rey de D8 a E7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Su caballo de Rata avanza de F6 a D7. nuestro héroe avanza su torre de B8 a B7; entonces rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5. nuestro héroe captura su caballo rival: su torre salta de B7 a D7.

Rata responde moviendo su rey de G5 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H8; entonces su rey de Rata avanza de G5 a F5. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F4 a F5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de G5 a F6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.

Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de E5 a E6, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H8 a H5.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.