Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en C1.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3, y acto seguido murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a H6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en G4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B1, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de D7 a C7. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B1 a B5.

Su torre de Murciélago llega a G1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C6, y su torre de nuestro héroe ocupa A5, dejando B5 atrás.

Murciélago responde moviendo su peón de B7 a B6, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A5 a A4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4. En ese instante, Puñalada: una pieza de Murciélago desaparece sin dejar rastro.

Su peón de Murciélago avanza de B6 a B5, y acto seguido nuestro héroe avanza su torre de A4 a A5. Murciélago coloca su caballo en C7, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón en B5 y deja a Murciélago en jaque.

Un golpe cruel: su caballo de Murciélago captura su torre de nuestro héroe en B5.

Su alfil de nuestro héroe ocupa F8, dejando H6 atrás, y murciélago responde moviendo su rey de B7 a C8. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de F8 a D6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H2. Su torre de Murciélago avanza de G1 a E1.

nuestro héroe captura su torre rival: su rey salta de D2 a E1.

Murciélago coloca su caballo en D6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C3. Su alfil de nuestro héroe ocupa F4, dejando D6 atrás, mientras murciélago responde moviendo su peón de C3 a C2.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4.

Su rey de Murciélago avanza de D7 a C8, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5. En C1, Murciélago corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe captura su dama rival: su alfil salta de F4 a C1.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta B8. Su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás, y murciélago responde moviendo su rey de B8 a C8.

nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a G5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B7, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7.

Su rey de Murciélago avanza de B7 a A7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Murciélago coloca su rey en A6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E5, y desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta A7.

nuestro héroe pone en jaque con su alfil en E3.

Murciélago responde moviendo su rey de A7 a A8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6.

Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.