Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
Babosa avanza su alfil hasta G1 y se cobra su caballo de nuestro bando.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8. nuestro héroe captura su peón en H6 y deja a Babosa en jaque.
Babosa responde moviendo su rey de F8 a G8, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a D1. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a B8.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de D1 a D7.
Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en B2.
nuestro héroe avanza su torre de D7 a D1, y acto seguido babosa coloca su alfil en A7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B1.
Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su caballo de nuestro héroe en G1.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B2.
Jaque de Babosa: su alfil se planta en F2.
nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de E1 a F2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B4, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F7 a G6.
nuestro héroe avanza su alfil de H6 a D2; entonces babosa coloca su rey en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3.
Su peón de Babosa cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G2 a H3.
Babosa responde moviendo su rey de H5 a G6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Babosa avanza de F6 a G7. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido babosa coloca su peón en H5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F6. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Babosa responde moviendo su rey de F6 a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C3, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F6 a F7.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E4 a E5.
Babosa coloca su peón en H4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E5 a E6.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a F8. Mate. Su torre de nuestro héroe en B8 deja a Babosa sin escape.