Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre F4 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su torre de nuestro héroe ocupa B1, dejando A1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4. Desde las sombras, Puñalada. Rata pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Su caballo de Rata avanza de D7 a F6. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de F4 a C7.
Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. Su alfil de nuestro héroe ocupa G3, dejando C7 atrás, mientras rata responde moviendo su caballo de F6 a H5.
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G3 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4.
Su caballo de Rata avanza de H5 a F4, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3. Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de E3 a F4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. Su torre de nuestro héroe ocupa B5, dejando B1 atrás, y rata responde moviendo su rey de D7 a D8.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B5 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A5. Su rey de Rata avanza de D7 a E6.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A5 a A4.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A6, y desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de H4 a G5.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6. Su rey de Rata avanza de C8 a C7, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7.
Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A4, mientras desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B4.
Rata responde moviendo su rey de B6 a A7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. Mate. Su dama de nuestro héroe en A4 deja a Rata sin escape.