Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre C4 y derrota a su peón de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.

Su rey de Rata avanza de G7 a H7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C7 a A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Rata responde moviendo su rey de G8 a H7, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A5 a D8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su peón de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su torre de A1 a B1; entonces rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de H6 a H5. nuestro héroe avanza su dama de A8 a A3, y acto seguido rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a D5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, mientras su dama de nuestro héroe ocupa H3, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G4. nuestro héroe captura su peón en G4 y deja a Rata en jaque.

Su rey de Rata avanza de G6 a H6. nuestro héroe avanza su peón de D6 a D7; entonces rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de H7 a H6. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H8.