Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en G6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4, y su rey de Rata avanza de F6 a F7.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C7.

Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. De C7 a A5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Rata responde moviendo su rey de E7 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.

Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Su rey de Rata avanza de F7 a E6. De E5 a G6, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de D7 a D6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D6.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Rata desaparece sin dejar rastro.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7, y con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D7. Su rey de Rata avanza de H7 a G7.

Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B4; entonces desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7.

Su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás, y acto seguido rata responde moviendo su rey de G7 a H6. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6. Su rey de Rata avanza de G7 a H7, y nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. Su dama de nuestro héroe ocupa A6, dejando A8 atrás; entonces rata responde moviendo su rey de H7 a G7.

Desde C3, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7, y con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G6. Su rey de Rata avanza de H7 a H6.

nuestro héroe pone en jaque con su caballo en H8.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F7.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.