Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.
¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre A3 y derrota a su torre de Murciélago!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Murciélago y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y acto seguido su torre de Murciélago avanza de A4 a A6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a E4.
Murciélago coloca su caballo en C3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C3.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta A3. nuestro héroe captura su torre rival: su alfil salta de C1 a A3.
Murciélago responde moviendo su rey de E8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H4; entonces su rey de Murciélago avanza de F8 a E8. nuestro héroe avanza su caballo de H4 a G6, y acto seguido murciélago coloca su peón en B4, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a B4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Murciélago responde moviendo su rey de D8 a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C5 a D6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Su peón de Murciélago avanza de B7 a B6. nuestro héroe avanza su caballo de E5 a C6; entonces murciélago coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a D7.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G7. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Murciélago responde moviendo su rey de G7 a H7. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E5.
Su rey de Murciélago avanza de G6 a H5. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G4.