Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en D5.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su peón de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4; entonces rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D5 a E6.
Rata responde moviendo su rey de E8 a E7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C6. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata avanza de F6 a E5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.
Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G4, y su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F6 a E7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.
Su rey de Rata avanza de F6 a G7. nuestro héroe avanza su dama de D5 a F5, y acto seguido rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en F8.