Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Arquero óseo en el piso 15.
¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre F3 y derrota a su alfil de Arquero óseo!
nuestro héroe cae ante el mate de Arquero óseo. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G2 a F3.
Su dama de Arquero óseo llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Su alfil de Arquero óseo cae sobre F3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su alfil rival: su caballo salta de G1 a F3.
Arquero óseo responde moviendo su alfil de G6 a C2, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B1 a C3. Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su caballo a C5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta E1. Jaque de Arquero óseo: su caballo se planta en E4.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a G1. Arquero óseo da jaque con su dama en G4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H1. Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su alfil hasta D3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E4.
Su alfil de Arquero óseo cae sobre E4 y arranca su caballo a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a A3; entonces con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su dama a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2, y acto seguido su peón de Arquero óseo avanza de B5 a B4.
nuestro héroe avanza su torre de A3 a A2. Jaque de Arquero óseo: su dama se planta en G4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Arquero óseo da jaque con su dama en G3.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando F2 atrás. El filo de Arquero óseo cae en F3 y es mate contra nuestro héroe.