Crónica de la batalla

En las profundidades de Cumbre helada, Benjamín A. se enfrenta a Yeti.

Benjamín A. responde con furia: su rey salta de E2 a F3 y captura su caballo enemigo.

Jaque mate. Yeti derrota a Benjamín A. en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

De G2 a H3, su peón de Benjamín A. se traga su peón de Yeti.

Yeti da jaque con su caballo en F3.

Benjamín A. desliza su rey por el tablero, de E1 a E2, mientras con astucia de mazmorra, Yeti lleva su peón a B5. De E2 a F3, su rey de Benjamín A. se traga su caballo de Yeti.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Yeti desaparece sin dejar rastro.

Su peón de Yeti avanza de G7 a G6, mientras benjamín A. avanza su rey de F3 a F4. Yeti da jaque con su alfil en E5.

Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en G5; entonces desde la oscuridad, Yeti empuja su rey hasta E7. Su rey de Benjamín A. ocupa H6, dejando G5 atrás, y acto seguido yeti responde moviendo su alfil de E5 a F6.

De H6 a H7, su rey de Benjamín A. se traga su peón de Yeti.

Con astucia de mazmorra, Yeti lleva su torre a C8, mientras con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta H6. Su peón de Yeti avanza de D5 a D4, y benjamín A. avanza su alfil de F1 a D3.

Mate. Yeti cierra el cerco y Benjamín A. cae en H8.