Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: Benjamín A. desafía a Señor abisal en el piso 70.
¡Su peón de Benjamín A. cae sobre F3 y derrota a su peón de Señor abisal!
Benjamín A. cae ante el mate de Señor abisal. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Benjamín A. se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.
Sigilo. La trampa de Benjamín A. deja a Señor abisal confuso.
Desde la oscuridad, Señor abisal empuja su dama hasta D7. Su peón de Benjamín A. ocupa G4, dejando G2 atrás, mientras señor abisal responde moviendo su torre de B3 a B2.
Benjamín A. desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Con astucia de mazmorra, Señor abisal lleva su rey a E7; entonces con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta C1.
Su peón de Señor abisal avanza de A4 a A3, y acto seguido benjamín A. avanza su peón de H2 a H4. Jaque de Señor abisal: su torre se planta en B1.
Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en D2, mientras desde la oscuridad, Señor abisal empuja su dama hasta E6. Benjamín A. se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Su dama de Señor abisal llega a D5 y amenaza al rey de Benjamín A.
Benjamín A. desliza su rey por el tablero, de D2 a C3. Mate. Señor abisal cierra el cerco y Benjamín A. cae en D4.