Crónica de la batalla

Benjamín A. desenvaina las piezas frente a Heraldo abisal. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, Benjamín A. toma su peón rival en E4.

El filo de Heraldo abisal cierra la partida: mate contra Benjamín A..

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de Benjamín A. derriba su peón en C3.

Desde la oscuridad, Heraldo abisal empuja su rey hasta D8, y acto seguido su rey de Benjamín A. ocupa D2, dejando E1 atrás. Heraldo abisal responde moviendo su peón de A3 a A2; entonces benjamín A. desliza su rey por el tablero, de D2 a C2.

Su torre de Heraldo abisal llega a H2 y amenaza al rey de Benjamín A.

Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta D3. Jaque de Heraldo abisal: su peón se planta en E4.

Un golpe limpio: su rey de Benjamín A. derriba su peón en E4.

Heraldo abisal coloca su peón en A3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en F4. Su dama de Heraldo abisal llega a F6 y amenaza al rey de Benjamín A.

Su rey de Benjamín A. ocupa E4, dejando F4 atrás. Heraldo abisal responde moviendo su peón de B7 a B6, y acto seguido benjamín A. desliza su rey por el tablero, de E4 a D3.

Heraldo abisal da jaque con su dama en F3.

Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta C4, mientras su caballo de Heraldo abisal avanza de C6 a B8. Benjamín A. avanza su rey de C4 a B4.

Jaque de Heraldo abisal: su caballo se planta en C6.

Un golpe limpio: su rey de Benjamín A. derriba su peón en A3.

Desde la oscuridad, Heraldo abisal empuja su peón hasta B5, y acto seguido su rey de Benjamín A. ocupa B3, dejando A3 atrás. Heraldo abisal responde moviendo su rey de D8 a C8; entonces benjamín A. desliza su rey por el tablero, de B3 a A3.

El peón de Heraldo abisal corona en A1 y nace un dama hostil.

Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta B3. Jaque mate: Heraldo abisal remata a Benjamín A. en A2.