Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Espectro en el piso 13.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de C1 a B2 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Espectro huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3. Un golpe cruel: su caballo de Espectro captura su peón de nuestro héroe en B2.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B2.

Desde la oscuridad, Espectro empuja su alfil hasta H5. nuestro héroe captura su alfil rival: su caballo salta de B1 a A3.

nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Espectro atraviesa la casilla sin verla.

Espectro responde moviendo su caballo de H6 a F5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.

Espectro da jaque con su torre en E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E2. Su torre de Espectro avanza de E5 a B5.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Espectro y reclama la victoria.