Crónica de la batalla
Camilo P. desenvaina las piezas frente a Rata de mina. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, Camilo P. toma su torre rival en G3.
El filo de Rata de mina cierra la partida: mate contra Camilo P..
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de Camilo P. derriba su torre en G3.
Rata de mina responde moviendo su peón de C4 a C3, y acto seguido camilo P. desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3. Rata de mina mueve su torre de F6 a F3 y derriba su caballo de Camilo P.
Con paso firme, Camilo P. lleva su peón hasta G4. Su torre de Rata de mina llega a E3 y amenaza al rey de Camilo P.
Camilo P. avanza su rey de E1 a F2, y rata de mina coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Camilo P. sitúa su rey en G2.
Desde la oscuridad, Rata de mina empuja su alfil hasta D4, y acto seguido su rey de Camilo P. ocupa F2, dejando G2 atrás. Su dama de Rata de mina llega a F6 y amenaza al rey de Camilo P.
Camilo P. desliza su rey por el tablero, de F2 a G2. Jaque de Rata de mina: su dama se planta en F3.
Con paso firme, Camilo P. lleva su rey hasta H2. Rata de mina mueve su dama de F3 a G4 y derriba su peón de Camilo P.
Camilo P. avanza su rey de H2 a H1, mientras rata de mina coloca su alfil en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Camilo P. sitúa su rey en H2.
Mate. Rata de mina cierra el cerco y Camilo P. cae en H3.