Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C4.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y su peón de Rata avanza de C5 a C4.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Rata mueve su peón de C4 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.

Rata responde moviendo su caballo de A4 a B6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C4.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en C4.

Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Rata avanza hasta H5 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y su rey de Rata avanza de H7 a H8.

nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, mientras rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su peón de H5 a H4.

De G3 a H4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, mientras su rey de Rata avanza de G7 a H8.

nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a H7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de F8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de E6 a E7. Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en E8 deja a Rata sin escape.