Crónica de la batalla
Mateo Egestti L. desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.
Un golpe cruel: su caballo de Araña captura su dama de Mateo Egestti L. en E4.
El duelo termina en tablas: Mateo Egestti L. y Araña se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Mateo Egestti L. desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2, mientras con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a C2. Con paso firme, Mateo Egestti L. lleva su caballo hasta C1, y su caballo de Araña avanza de F6 a G4.
Mateo Egestti L. avanza su peón de H2 a H3, mientras araña coloca su caballo en H2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Mateo Egestti L. sitúa su peón en H4.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D7; entonces su peón de Mateo Egestti L. ocupa H5, dejando H4 atrás. Araña responde moviendo su peón de A4 a A3, y acto seguido mateo Egestti L. desliza su peón por el tablero, de H5 a H6.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a G4. Con paso firme, Mateo Egestti L. lleva su peón hasta H7, mientras su caballo de Araña avanza de G4 a H2.
Coronación: en H8, Mateo Egestti L. transforma su peón en dama.
Jaque de Araña: su caballo se planta en F3.
Sin prisa y sin miedo, Mateo Egestti L. sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta D2. De H8 a E5, su dama de Mateo Egestti L. se traga su peón de Araña.
Araña responde moviendo su peón de A6 a A5. Un golpe limpio: su dama de Mateo Egestti L. derriba su caballo en E4.
Araña avanza hasta E4 y se cobra su dama de nuestro bando.
De E2 a E3, su rey de Mateo Egestti L. se traga su peón de Araña.
Su caballo de Araña avanza de E4 a D6. Mateo Egestti L. avanza su caballo de C1 a A2, mientras araña coloca su caballo en B7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Mateo Egestti L. sitúa su rey en D3. Jaque de Araña: su caballo se planta en C5.
Un golpe limpio: su rey de Mateo Egestti L. derriba su peón en C2.
Araña responde moviendo su rey de D7 a E6, y acto seguido mateo Egestti L. desliza su rey por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D5.
Con paso firme, Mateo Egestti L. lleva su caballo hasta C1, mientras su peón de Araña avanza de E7 a E5. Mateo Egestti L. avanza su rey de C3 a D2, y araña coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Mateo Egestti L. sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D5, y acto seguido su rey de Mateo Egestti L. ocupa B1, dejando C2 atrás.
Araña responde moviendo su rey de D5 a E4; entonces mateo Egestti L. desliza su rey por el tablero, de B1 a A2. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a A4.
De A2 a A3, su rey de Mateo Egestti L. se traga su peón de Araña.
Su caballo de Araña avanza de A4 a C3. Mateo Egestti L. avanza su rey de A3 a B3, mientras araña coloca su rey en D4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Mateo Egestti L. sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta A2; entonces su rey de Mateo Egestti L. ocupa B2, dejando C2 atrás.
Araña responde moviendo su caballo de A2 a C3, y acto seguido mateo Egestti L. desliza su caballo por el tablero, de C1 a A2. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a B5.
Con paso firme, Mateo Egestti L. lleva su rey hasta B3, mientras su rey de Araña avanza de D4 a D5. Mateo Egestti L. avanza su rey de B3 a A4, y araña coloca su peón en E4, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de Mateo Egestti L. derriba su caballo en B5.
Jaque de Araña: su peón se planta en C6.
De B5 a A5, su rey de Mateo Egestti L. se traga su peón de Araña.
Araña responde moviendo su rey de D5 a C5; entonces mateo Egestti L. desliza su caballo por el tablero, de A2 a C3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a E3.
Con paso firme, Mateo Egestti L. lleva su rey hasta A4, y su rey de Araña avanza de C5 a D6. Mateo Egestti L. avanza su rey de A4 a B3, mientras araña coloca su rey en C7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Mateo Egestti L. sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C5; entonces su rey de Mateo Egestti L. ocupa D1, dejando C2 atrás.
Jaque de Araña: su peón se planta en E2.
De D1 a E2, su rey de Mateo Egestti L. se traga su peón de Araña.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D6. Jaque: Mateo Egestti L. aprieta el cerco al llevar su caballo a E4.
Su rey de Araña avanza de D6 a E6. Mateo Egestti L. avanza su rey de E2 a D3, y araña coloca su rey en F5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Mateo Egestti L. sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G4. De C4 a C5, su rey de Mateo Egestti L. se traga su peón de Araña.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de Mateo Egestti L. y de Araña.