Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en C6.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, y acto seguido su peón de Rata avanza de E5 a E4.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a D8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su rey de Rata avanza de D8 a E8.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G7.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D5 a C6.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en C6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a F7. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5; entonces rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en E7.
Su rey de Rata avanza de F8 a E8. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de E6 a E5. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7, y acto seguido su rey de Rata avanza de F5 a F4.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en F8.