Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre A3 y derrota a su peón de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y acto seguido su peón de Rata avanza de D7 a D5.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2; entonces su rey de Rata avanza de D8 a C8.

nuestro héroe avanza su rey de C2 a B2, y acto seguido rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su rey de A8 a A7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y acto seguido su rey de Rata avanza de A7 a B6.

nuestro héroe avanza su rey de F4 a E5; entonces rata coloca su rey en B5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A5, y su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de A5 a B5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. nuestro héroe pone en jaque con su peón en C4.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su rey de Rata cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.

Rata responde moviendo su rey de C5 a D4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5. Su rey de Rata cae sobre F3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6; entonces rata coloca su rey en E2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D3. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de D3 a E4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de E5 a F4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H6.

Rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Rata responde moviendo su rey de F2 a G3, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D5 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Su rey de Rata avanza de H3 a H2. nuestro héroe avanza su dama de A4 a B3; entonces rata coloca su rey en G2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H1, y su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H1 a G1, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7; entonces su rey de Rata avanza de G2 a G1. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en H2, acechando cada casilla. Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G1, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G1 a F2, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G2 a F1.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su rey en G2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G1. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de G1 a F2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.

Su rey de Rata avanza de E2 a F2. nuestro héroe avanza su dama de H8 a G8, y acto seguido rata coloca su rey en F1, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B2.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.