Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de E6 a D7 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, mientras rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4. Rata avanza hasta D3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De E2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, y su peón de Rata avanza de E7 a E5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en D7.
Rata avanza hasta D7 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7.
Rata avanza hasta F7 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, y su rey de Rata avanza de F6 a G6.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. De C5 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G7.
De B5 a A5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6, mientras su rey de Rata avanza de H7 a G8.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a F7.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E4, y su rey de Rata avanza de F6 a F7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Al tomar su peón en G5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7; entonces su dama de nuestro héroe ocupa F6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a G8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G6.
Su rey de Rata avanza de H7 a H6. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.