Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.
Rata coloca su caballo en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en G6 y deja a Rata en jaque.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G6.
Su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2. Su peón de Rata cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a D3.
Rata coloca su caballo en C6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en H3.
Rata responde moviendo su rey de G4 a G5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a G3. Su caballo de Rata cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a H4.
Su rey de Rata avanza de G5 a H5. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y acto seguido rata coloca su caballo en B4, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E5 a D6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Rata responde moviendo su rey de H5 a H6. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Desde D7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de G7 a F6. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de D7 a D5.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su dama de nuestro héroe ocupa F5, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6; entonces su rey de Rata avanza de G7 a H6.
nuestro héroe avanza su rey de G3 a G4, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de H8 a G7. Desde B7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F7.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.