Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de G4 a F5 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Araña huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a H3, mientras con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y su peón de Araña avanza de A4 a A3.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Araña coloca su caballo en F5, acechando cada casilla. De G4 a F5, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Araña.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F8; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa G1, dejando H3 atrás. Araña responde moviendo su peón de E5 a E4, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A3 a B4.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Su rey de Araña avanza de G8 a G7. nuestro héroe avanza su alfil de C3 a B4, y araña coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E7.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H8. Al tomar su peón en F6, nuestro héroe clava un jaque sobre Araña.
Araña responde moviendo su rey de H8 a H7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y su rey de Araña avanza de G8 a F7. nuestro héroe avanza su alfil de F6 a H4, mientras araña coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.
Araña responde moviendo su rey de G8 a F7. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F6, mientras su rey de Araña avanza de F7 a G6.
nuestro héroe avanza su dama de C8 a F8, y araña coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H7, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa E8, dejando F8 atrás. Araña responde moviendo su rey de H7 a G7.
Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H7. Mate. Su dama de nuestro héroe en H8 deja a Araña sin escape.