Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Araña en el piso 3.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de E1 a F2 y captura su caballo enemigo.

Jaque mate. Araña derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a E3.

Araña coloca su rey en D7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A7. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D6, y su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás.

Araña responde moviendo su caballo de E4 a F2. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F2.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su caballo de Araña avanza de F6 a E8.

nuestro héroe avanza su rey de F2 a E1, y acto seguido araña coloca su peón en A3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E3, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F4, dejando H3 atrás. Araña responde moviendo su peón de C7 a C5.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F4 a G6.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a A2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.

Jaque mate: Araña remata a nuestro héroe en A1.