Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de H3 a G4 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3; entonces rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5, y su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E5 a G4.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F3 a G5.
Su peón de Rata avanza de E7 a E5. Desde F7, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su peón de Rata avanza de A5 a A4. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.
Rata responde moviendo su peón de E5 a E4, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B1 a B8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E3.
Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de E7 a D6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
Rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. Desde F7, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de D6 a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Su rey de Rata avanza de E6 a F6. Desde F8, su torre de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.