Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Araña en el piso 3.

nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de G5 a E4 y captura su caballo enemigo.

Ni nuestro héroe ni Araña logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su caballo de Araña avanza de F6 a D5.

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, y acto seguido araña coloca su peón en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F3 a G5.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta A3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E4.

Desde las sombras, Puñalada. Araña pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Araña responde moviendo su peón de C7 a C6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a B4, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6.

En C1, Araña corona y obtiene un alfil de refuerzo.

nuestro héroe captura su alfil rival: su alfil salta de E3 a C1.

Araña coloca su rey en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Jaque de Araña: su caballo se planta en C2.

Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Araña en silencio.

Araña responde moviendo su rey de F8 a G8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C5, y acto seguido su rey de Araña avanza de G8 a H8.

Desde F6, su alfil de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Araña coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H7, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.

Araña responde moviendo su peón de A5 a A4. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C5 a A4.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5; entonces su rey de Araña avanza de G8 a H7.

nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6. Araña coloca su peón en C5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H6. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Araña responde moviendo su peón de C5 a C4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su rey de Araña avanza de G6 a F5, y nuestro héroe avanza su dama de G8 a G3. Araña coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en G4.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Araña responde moviendo su rey de D6 a D7. nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C4 a C5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H6; entonces su rey de Araña avanza de E6 a F7. Desde C4, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Araña coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D5.

Araña responde moviendo su rey de D7 a C7. Desde D8, su alfil de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a B8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E5.

Su rey de Araña avanza de B8 a A7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C5.

Araña coloca su rey en A8, acechando cada casilla. Desde D5, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta B8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.

Araña responde moviendo su rey de B8 a A8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C6.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C5.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Araña se retiran.