Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su torre de nuestro héroe en G7.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5.

Desde B8, su torre de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de E8 a E7, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B8 a B7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Su rey de Rata avanza de E7 a F6. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C7 a D7.

Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4.

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de D5 a C5.

Rata responde moviendo su peón de G5 a G4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C5 a E5.

Su rey de Rata avanza de F6 a G7. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y acto seguido rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta G5, y acto seguido su peón de Rata avanza de G4 a G3.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en G7.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en F6.

Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata cae sobre G7 y arranca su torre a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H8 a H7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E7.

Su rey de Rata avanza de H6 a G7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F8.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.