Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: Camilo P. desafía a Ent anciano en el piso 29.
Un golpe cruel: su peón de Ent anciano captura su dama de Camilo P. en B6.
Camilo P. cae ante el mate de Ent anciano. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Camilo P. desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Su peón de Ent anciano cae sobre H3 y arranca su peón a Camilo P.
Camilo P. captura su peón rival: su peón salta de G2 a H3.
Su torre de Ent anciano avanza de A3 a A5. Camilo P. avanza su peón de H3 a H4, y acto seguido ent anciano coloca su dama en B5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Camilo P. sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Ent anciano empuja su alfil hasta A4, mientras su peón de Camilo P. ocupa H6, dejando H5 atrás.
Ent anciano responde moviendo su dama de B5 a B8, y camilo P. desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Ent anciano lleva su rey a D8.
El peón de Camilo P. corona en H8 y se convierte en dama.
Su caballo de Ent anciano avanza de C7 a E8. Camilo P. captura su peón rival: su dama salta de H8 a D4.
Ent anciano coloca su dama en H2, acechando cada casilla. Desde B6, su dama de Camilo P. obliga a Ent anciano a defenderse.
Su peón de Ent anciano cae sobre B6 y arranca su dama a Camilo P.
Su peón de Camilo P. ocupa D4, dejando D2 atrás. Tras derribar su caballo en G1, Ent anciano amenaza al rey de Camilo P.
Camilo P. desliza su rey por el tablero, de E1 a D2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Ent anciano lleva su peón a C5. Con paso firme, Camilo P. lleva su peón hasta F4.
Camilo P. activa Puñalada y elimina una amenaza de Ent anciano en silencio.
Su peón de Ent anciano avanza de C5 a C4, y acto seguido camilo P. avanza su rey de D2 a E2. Su torre de Ent anciano llega a E7 y amenaza al rey de Camilo P.
Sin prisa y sin miedo, Camilo P. sitúa su rey en D2, mientras desde la oscuridad, Ent anciano empuja su torre hasta B5. Su caballo de Camilo P. ocupa C3, dejando B1 atrás.
Ent anciano da jaque con su dama en F2.
Camilo P. desliza su rey por el tablero, de D2 a D1. El filo de Ent anciano cae en E1 y es mate contra Camilo P.