Crónica de la batalla

Camilo P. desenvaina las piezas frente a Dríade corrupta. La mazmorra observa en silencio.

¡Dríade corrupta mueve su alfil de H5 a F3 y derriba su caballo de Camilo P.!

Jaque mate. Dríade corrupta derrota a Camilo P. en este piso.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, Camilo P. lleva su caballo hasta F3. Dríade corrupta avanza hasta F3 y se cobra su caballo de nuestro bando.

Camilo P. avanza su rey de E1 a F1, y dríade corrupta coloca su alfil en A8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Camilo P. sitúa su rey en E2.

Desde la oscuridad, Dríade corrupta empuja su peón hasta A2, y acto seguido su rey de Camilo P. ocupa D1, dejando E2 atrás. El peón de Dríade corrupta corona en A1 y nace un torre hostil.

Camilo P. desliza su rey por el tablero, de D1 a C2. Su dama de Dríade corrupta llega a F5 y amenaza al rey de Camilo P.

Con paso firme, Camilo P. lleva su rey hasta B2. Jaque de Dríade corrupta: su dama se planta en B1.

Camilo P. avanza su rey de B2 a C3, mientras dríade corrupta coloca su dama en G1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Camilo P. sitúa su rey en C4.

Su dama de Dríade corrupta llega a C1 y amenaza al rey de Camilo P.

Su rey de Camilo P. ocupa B3, dejando C4 atrás. Mate. Dríade corrupta cierra el cerco y Camilo P. cae en D5.