Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E5.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a E5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2; entonces su peón de Rata avanza de C5 a C4.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a C3, y acto seguido rata coloca su caballo en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C3 a C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a B7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E6.
nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D4 a E5.
Rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5; entonces su peón de Rata avanza de C7 a C5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Rata responde moviendo su rey de B8 a B7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A5 a B5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, y acto seguido su rey de Rata avanza de A8 a B8. nuestro héroe avanza su rey de C5 a D6; entonces rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando E6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de A8 a A7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G5 a G4.
Su rey de Rata avanza de B8 a A8. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4, y acto seguido rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C8 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y acto seguido su rey de Rata avanza de C8 a D8. nuestro héroe avanza su rey de F5 a E6; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F8 a G7. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6; entonces su rey de Rata avanza de H7 a G7.
nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C8 a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.
Su rey de Rata avanza de G7 a G8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C8.