Crónica de la batalla

El duelo comienza: Jesus L. contra Rata en el piso 1.

¡Su alfil de Jesus L. cae sobre B6 y derrota a su dama de Rata!

¡Jaque mate! Jesus L. derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Jesus L. desliza su peón por el tablero, de D2 a D4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8. Con paso firme, Jesus L. lleva su alfil hasta F4, y acto seguido su peón de Rata avanza de C5 a C4.

Jesus L. captura su peón rival: su alfil salta de F4 a C7.

Rata coloca su peón en A2, acechando cada casilla. Jesus L. se cobra su caballo enemigo al plantarse en B8.

En A1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.

Su rey de Jesus L. ocupa D2, dejando E1 atrás. Un golpe cruel: su dama de Rata captura su peón de Jesus L. en B2.

Jesus L. desliza su alfil por el tablero, de B8 a C7, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a B6. Jesus L. captura su dama rival: su alfil salta de C7 a B6.

Su peón de Rata avanza de A5 a A4. Jesus L. avanza su alfil de B6 a C5, y acto seguido rata coloca su peón en A3, acechando cada casilla.

Jesus L. captura su peón rival: su alfil salta de C5 a A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su peón de Jesus L. ocupa D5, dejando D4 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a C7, y jesus L. desliza su peón por el tablero, de E2 a E4.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de Jesus L. en D5.

Jesus L. se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Su rey de Rata avanza de C7 a D8. Jesus L. avanza su alfil de A3 a D6; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

Jesus L. se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, y su peón de Jesus L. ocupa D6, dejando D5 atrás. Rata responde moviendo su rey de B8 a C8.

Jaque: Jesus L. aprieta el cerco al llevar su peón a D7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. El peón de Jesus L. corona en D8 y se convierte en dama.

Su peón de Rata avanza de G4 a G3. Jesus L. avanza su alfil de E7 a C5. Su peón de Rata cae sobre F2 y arranca su peón a Jesus L.

Jesus L. captura su peón rival: su alfil salta de C5 a F2.

Su peón de Rata llega a C3 y amenaza al rey de Jesus L.

Jesus L. se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, y jesus L. desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6.

Jesus L. se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Su rey de Rata avanza de C6 a D7. Jesus L. avanza su peón de H3 a H4; entonces rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Jesus L. sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, y su peón de Jesus L. ocupa H6, dejando H5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E6 a D6, mientras jesus L. desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.

El peón de Jesus L. corona en H8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de E6 a D7. Jaque: Jesus L. aprieta el cerco al llevar su dama a D8.

Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Y es jaque mate: Jesus L. cierra la partida en F6.