Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: Jesus L. desafía a Rata en el piso 1.

Jesus L. responde con furia: su rey salta de B5 a A4 y captura su caballo enemigo.

Ni Jesus L. ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Jesus L. se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Su caballo de Rata avanza de D7 a B6. Jesus L. avanza su peón de F2 a F3; entonces rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Jesus L. se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su peón de Jesus L. ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, mientras jesus L. desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A8. Con paso firme, Jesus L. lleva su peón hasta H5; entonces su peón de Rata avanza de C6 a C5.

Jesus L. captura su peón en G6 y deja a Rata en jaque.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, Jesus L. sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3, mientras su peón de Jesus L. ocupa D4, dejando D3 atrás.

Su rey de Rata cae sobre G6 y arranca su peón a Jesus L.

Jesus L. captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, Jesus L. lleva su peón hasta C6, y acto seguido su caballo de Rata avanza de A8 a B6.

Jesus L. avanza su peón de E2 a E4; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Jesus L. sitúa su rey en E2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y su rey de Jesus L. ocupa D3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B6 a A8.

Jesus L. se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, Jesus L. lleva su rey hasta B4; entonces su rey de Rata avanza de G7 a G6.

Jesus L. se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Su caballo de Rata llega a B6 y amenaza al rey de Jesus L.

Sin prisa y sin miedo, Jesus L. sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A4. Jesus L. se cobra su caballo enemigo al plantarse en A4.

Rata responde moviendo su rey de G6 a H7, y jesus L. desliza su rey por el tablero, de A4 a B5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.

Con paso firme, Jesus L. lleva su peón hasta A4, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a F7. Jesus L. avanza su peón de A4 a A5; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Jesus L. sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y su peón de Jesus L. ocupa A7, dejando A6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G6 a H7. Desde G6, su peón de Jesus L. obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Jaque: Jesus L. aprieta el cerco al llevar su peón a G7.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de Jesus L. en G7.

El peón de Jesus L. corona en A8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Desde G8, su dama de Jesus L. obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5. Jaque: Jesus L. aprieta el cerco al llevar su dama a H7.

Rata responde moviendo su rey de H5 a G4. Jesus L. captura su peón rival: su dama salta de H7 a C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Jesus L. captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.

Su rey de Rata avanza de G5 a H4. Jesus L. avanza su peón de C6 a C7; entonces rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla.

El peón de Jesus L. corona en C8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H4, y su dama de Jesus L. ocupa G8, dejando C8 atrás.

El duelo termina en tablas: Jesus L. y Rata se retiran.