Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: Jesus L. desafía a Araña de pozo en el piso 9.

¡Su caballo de Jesus L. cae sobre G5 y derrota a su peón de Araña de pozo!

Jesus L. cae ante el mate de Araña de pozo. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

Jesus L. desliza su caballo por el tablero, de G1 a H3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a E7. Jesus L. captura su peón rival: su caballo salta de H3 a G5.

Jaque de Araña de pozo: su alfil se planta en F5.

Jesus L. avanza su rey de E1 a F1. Araña de pozo da jaque con su caballo en E3.

Sin prisa y sin miedo, Jesus L. sitúa su rey en E2. Su caballo de Araña de pozo llega a C2 y amenaza al rey de Jesus L.

Su rey de Jesus L. ocupa D2, dejando E2 atrás. Araña de pozo responde moviendo su peón de B7 a B5, y jesus L. desliza su caballo por el tablero, de G5 a H7.

Gracias a Sigilo, Jesus L. engaña a Araña de pozo sobre el tablero.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a E1.

El filo de Araña de pozo cierra la partida: mate contra Jesus L..