Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, Jesus L. se enfrenta a Araña de pozo.

Un golpe cruel: su torre de Araña de pozo captura su torre de Jesus L. en H4.

El duelo termina en tablas: Jesus L. y Araña de pozo se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, Jesus L. sitúa su caballo en H3. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su peón hasta C4.

Un golpe limpio: su caballo de Jesus L. derriba su peón en G5.

Araña de pozo responde moviendo su rey de E8 a D8. Desde F7, su caballo de Jesus L. obliga a Araña de pozo a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a E7. Con paso firme, Jesus L. lleva su caballo hasta H8, mientras su peón de Araña de pozo avanza de A4 a A3.

Jesus L. pone en jaque con su alfil en G5.

Araña de pozo mueve su caballo de E6 a G5 y derriba su alfil de Jesus L.

Al tomar su peón en G6, Jesus L. clava un jaque sobre Araña de pozo.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta F7, y acto seguido su alfil de Jesus L. ocupa H3, dejando F1 atrás. Araña de pozo mueve su caballo de G5 a H3 y derriba su alfil de Jesus L.

Un golpe limpio: su torre de Jesus L. derriba su caballo en H3.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su alfil a B6. De H3 a H5, su torre de Jesus L. se traga su peón de Araña de pozo.

Araña de pozo mueve su rey de F7 a G6 y derriba su caballo de Jesus L.

Jesus L. avanza su torre de H5 a H4. Su alfil de Araña de pozo llega a F2 y amenaza al rey de Jesus L.

De E1 a F2, su rey de Jesus L. se traga su alfil de Araña de pozo.

Araña de pozo mueve su torre de G4 a H4 y derriba su torre de Jesus L.

Su peón de Jesus L. ocupa E3, dejando E2 atrás. Gracias a Sigilo, Jesus L. engaña a Araña de pozo sobre el tablero.

Araña de pozo da jaque con su torre en H2.

Jesus L. desliza su rey por el tablero, de F2 a G3. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a H5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de Jesus L. y de Araña de pozo.