Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Rata avanza su peón hasta E5 y se cobra su dama de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Rata mueve su peón de A3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.

El peón de Rata corona en B1 y nace un torre hostil.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2. Rata avanza hasta E5 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, y rata coloca su peón en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F3. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata mueve su rey de F7 a E8 y derriba su dama de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a E3, mientras rata coloca su caballo en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4.

Rata da jaque con su torre en F1.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en G5.

Rata responde moviendo su torre de F1 a C1, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a H1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G7, mientras su torre de Rata avanza de H1 a B1. nuestro héroe avanza su rey de G7 a G8, y rata coloca su torre en D1, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa H7, dejando H8 atrás.

Rata responde moviendo su peón de D7 a D6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su peón de Rata avanza de A4 a A3. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5.

Rata avanza hasta D2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta D3; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su torre de D3 a D4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H7 a H8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H7, mientras su rey de Rata avanza de F7 a F6. nuestro héroe avanza su rey de H7 a G8, y rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta E1. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de E5 a E4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G8 a H7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a F1.

Desde A8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de E4 a E5. nuestro héroe avanza su rey de H7 a G7, mientras rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F8. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta G1.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata responde moviendo su torre de G1 a A1. Al tomar su peón en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.

Rata avanza hasta E5 y se cobra su dama de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y rata coloca su torre en E1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su torre de E1 a A1; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a E1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y su torre de Rata avanza de E1 a F1.

nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, mientras rata coloca su torre en F4, acechando cada casilla. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta B4; entonces su dama de nuestro héroe ocupa E8, dejando A8 atrás. Rata responde moviendo su torre de B4 a B7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Desde G6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata avanza hasta G6 y se cobra su dama de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su rey de F8 a G8, y rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta B6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando G7 atrás. Rata responde moviendo su torre de B6 a B3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a H5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4, y su torre de Rata avanza de F3 a F4.

nuestro héroe avanza su rey de H4 a H5, mientras rata coloca su torre en F1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta C1; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando H6 atrás. Rata responde moviendo su peón de E5 a E4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G7 a H6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a A1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5, mientras su torre de Rata avanza de A1 a B1.

nuestro héroe avanza su rey de H5 a H4, y rata coloca su torre en D1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta B1, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Su torre de Rata llega a H1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a G7, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a H3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G8, y su rey de Rata avanza de F5 a G6.

nuestro héroe avanza su rey de G8 a F8, mientras rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta H2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando F7 atrás. Rata responde moviendo su torre de H2 a H1, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a F5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Su torre de Rata avanza de H1 a C1. nuestro héroe avanza su rey de G4 a G5, y rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa H4, dejando H5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G7 a G6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Rata avanza hasta C6 y se cobra su peón de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y su torre de Rata avanza de C6 a C2. nuestro héroe avanza su rey de H4 a H3, mientras rata coloca su torre en C1, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando H4 atrás.

Rata responde moviendo su torre de C1 a C2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a C3.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Rata da jaque con su torre en C4.

nuestro héroe avanza su rey de E4 a E5, y rata coloca su torre en C1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5.

Jaque de Rata: su torre se planta en D1.

De D5 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su torre de D1 a D6. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en D6.

Rata avanza hasta G5 y se cobra su peón de nuestro bando.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.