Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
¡Babosa mueve su rey de A4 a B5 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Desde A8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A7.
Babosa responde moviendo su rey de D7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y su rey de Babosa avanza de D5 a D4. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en F7.
Babosa coloca su rey en D5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás.
Babosa da jaque con su peón en E3.
De D2 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su peón de Babosa avanza de B3 a B2.
De D2 a C2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
El peón de Babosa corona en B1 y nace un dama hostil.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su dama en B1.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B3, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G2, y su rey de Babosa avanza de B3 a B4.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Babosa coloca su rey en A4, acechando cada casilla. Al tomar su peón en B5, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Babosa mueve su rey de A4 a B5 y derriba su dama de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando B1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de B5 a A6, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de F7 a F6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B5. Desde F5, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Su rey de Babosa avanza de B5 a A4. nuestro héroe avanza su torre de F5 a D5, y babosa coloca su peón en B5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en D6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4. Desde A6, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de A4 a B5; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A6 a D6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A5.
nuestro héroe pone en jaque con su torre en D5.
Su rey de Babosa avanza de A5 a B6. Desde D6, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a D7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C6; entonces su torre de nuestro héroe ocupa D4, dejando D7 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C6 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de D4 a E4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B6. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Su peón de Babosa avanza de B4 a B3. nuestro héroe avanza su torre de C4 a C3, y babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Al tomar su peón en B3, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C6, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa D3, dejando B3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C6 a B6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a B3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4, y su rey de Babosa avanza de A6 a A7.
nuestro héroe avanza su rey de B4 a B5, mientras babosa coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8; entonces su torre de nuestro héroe ocupa D6, dejando D3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C8 a B8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B6 a A6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en D7.
Babosa avanza hasta D7 y se cobra su torre de nuestro bando.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.