Crónica de la batalla

El duelo comienza: Jesus L. contra Murciélago en el piso 4.

Con precisión de aventurero, Jesus L. toma su dama rival en A1.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de Jesus L. y de Murciélago.

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La batalla, jugada a jugada

Jesus L. captura su torre rival: su alfil salta de C1 a H6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A5, mientras su caballo de Jesus L. ocupa H3, dejando G1 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de E8 a F7.

Jaque: Jesus L. aprieta el cerco al llevar su caballo a G5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G6. Con paso firme, Jesus L. lleva su alfil hasta F8. Su rey de Murciélago cae sobre G5 y arranca su caballo a Jesus L.

Jesus L. captura su peón rival: su alfil salta de F8 a D6.

Murciélago coloca su rey en F6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, Jesus L. sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F5, y su peón de Jesus L. ocupa H5, dejando H4 atrás.

Murciélago responde moviendo su caballo de B7 a D8, mientras jesus L. desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4.

Con paso firme, Jesus L. lleva su peón hasta H7; entonces su caballo de Murciélago avanza de D8 a F7. Jesus L. avanza su alfil de D6 a C7, y acto seguido murciélago coloca su rey en F6, acechando cada casilla.

Jesus L. captura su peón rival: su alfil salta de C7 a B6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A3. Jesus L. se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su peón de Murciélago cae sobre B2 y arranca su peón a Jesus L.

Jesus L. desliza su alfil por el tablero, de C5 a A3; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A4. Jesus L. se cobra su peón enemigo al plantarse en B2.

Su peón de Murciélago avanza de D4 a D3. Jesus L. avanza su rey de E1 a D2; entonces murciélago coloca su caballo en H8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Jesus L. sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G7. Jesus L. captura su peón en E5 y deja a Murciélago en jaque.

Murciélago responde moviendo su rey de G7 a F8. Jesus L. se cobra su caballo enemigo al plantarse en H8.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A3. Con paso firme, Jesus L. lleva su alfil hasta E5; entonces su peón de Murciélago avanza de A3 a A2.

El peón de Jesus L. corona en H8 y se convierte en dama.

Murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, Jesus L. sitúa su peón en G5. En A1, Murciélago corona y obtiene un dama de refuerzo.

Jesus L. se cobra su dama enemigo al plantarse en A1.

Murciélago responde moviendo su rey de F7 a E6, y jesus L. desliza su alfil por el tablero, de A1 a F6. Murciélago da jaque con su peón en E3.

Jesus L. se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Su rey de Murciélago avanza de E6 a F5. Jesus L. avanza su dama de H8 a H6; entonces murciélago coloca su rey en G4, acechando cada casilla.

Jesus L. se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F5. Jaque: Jesus L. aprieta el cerco al llevar su dama a G6.

Murciélago responde moviendo su rey de F5 a F4. Jesus L. pone en jaque con su dama en F5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G3. Desde E5, su alfil de Jesus L. obliga a Murciélago a defenderse.

Su rey de Murciélago avanza de G3 a G2. Jaque: Jesus L. aprieta el cerco al llevar su dama a E4.

Murciélago coloca su rey en F2, acechando cada casilla. Jesus L. pone en jaque con su dama en E2.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G1, mientras su alfil de Jesus L. ocupa G3, dejando E5 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de G1 a H1.

Jaque: Jesus L. aprieta el cerco al llevar su dama a G2.

Un golpe cruel: su rey de Murciélago captura su dama de Jesus L. en G2.

Con paso firme, Jesus L. lleva su alfil hasta F4, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de G2 a F2. Jesus L. avanza su peón de G5 a G6; entonces murciélago coloca su rey en G2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Jesus L. sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F3, y su alfil de Jesus L. ocupa E3, dejando F4 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de F3 a G3. El peón de Jesus L. corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H4. Jaque: Jesus L. aprieta el cerco al llevar su dama a G5.

Su rey de Murciélago avanza de H4 a H3. Jesus L. avanza su alfil de E3 a F4.

Ni Jesus L. ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.