Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en B2.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de C6 a B4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4.
De B3 a A4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su peón de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4. Rata avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C1; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de A3 a A2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. El peón de Rata corona en A1 y nace un alfil hostil.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en C1.
Su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y rata coloca su alfil en D4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a C7. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Jaque de Rata: su alfil se planta en B2.
De C1 a B2, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Rata.
Su peón de Rata avanza de E6 a E5. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5. Rata avanza hasta H5 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G4 a H5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su peón de Rata avanza de D6 a D5. De C4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su peón de C6 a D5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4. De F3 a E4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de E7 a D7. Desde B7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.
Su rey de Rata avanza de D6 a E7. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en E6.