Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: Camilo P. desafía a Rata en el piso 1.

¡Su peón de Camilo P. cae sobre D3 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! Camilo P. derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Camilo P. se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Su rey de Rata avanza de E8 a F7. Camilo P. avanza su peón de A3 a A4; entonces rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Camilo P. sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su peón de Camilo P. ocupa D3, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F8 a F7. Camilo P. se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, Camilo P. lleva su peón hasta F3; entonces su rey de Rata avanza de E6 a F6.

Camilo P. se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, Camilo P. sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5, mientras su peón de Camilo P. ocupa G5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E6 a F5, y camilo P. desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4.

Con paso firme, Camilo P. lleva su peón hasta G3. Su rey de Rata cae sobre G3 y arranca su peón a Camilo P.

Camilo P. avanza su peón de H4 a H5. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de Camilo P. en H5.

Sin prisa y sin miedo, Camilo P. sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H2, y su peón de Camilo P. ocupa G7, dejando G6 atrás.

Jaque de Rata: su caballo se planta en D3.

Camilo P. se cobra su caballo enemigo al plantarse en D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H1. El peón de Camilo P. corona en G8 y se convierte en dama.

Su peón de Rata avanza de E7 a E6. Camilo P. avanza su dama de G8 a G5, y acto seguido rata coloca su peón en H4, acechando cada casilla.

Camilo P. captura su peón en H4 y deja a Rata en jaque.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G1. Jaque: Camilo P. aprieta el cerco al llevar su dama a F2.

Rata responde moviendo su rey de G1 a H1, y camilo P. desliza su rey por el tablero, de E1 a F1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.

Mate. Su dama de Camilo P. en G2 deja a Rata sin escape.